虚拟方向盘是按照游戏《欧卡2》的游戏体验来进行开发的,包含一个方向盘、一个滑块、一个摇杆以及数十个按钮。之所以按照欧卡2的要求开发,是因为这个游戏的驾驶功能模拟的足够完善,如果能在欧卡中有比较好的体验,那么其他驾驶类游戏应该也能有不俗的表现。
在没有做任何设置的情况下,虚拟手柄并不能很好的工作。想要使它按照我们的想法正常控制游戏,需要在游戏中对手柄按键进行映射,上图就是一个比较推荐的映射方案。
方向盘设置中可以对方向盘的回正速度、旋转角度等进行调整,以匹配游戏中方向盘的旋转角度。
设置方向盘的回正速度,一共有0-8共九个等级,默认为2。数值越大自动回正速度越快,数值越小回正速度越慢。当数值设置为0时,方向盘将不会自动回正。
设置方向盘相对初始位置时最大的旋转角度,左右一共可以旋转的角度是设定的最大角度值x2。用来适配游戏中方向盘旋转的最大角度,保证游戏中的方向盘旋转角度和虚拟方向盘旋转角度的一致。
默认情况下,方向盘会自动根据手指按下的位置调整方向盘的相对位置,使得用户的手指始终处于方向盘的边缘,提高游戏体验。如果锁定了方向盘的位置,方向盘将不会跟随用户手指按下的位置调整其相对位置。
默认情况下,虚拟方向盘使用摇杆上下轴控制视野的上下移动;摇杆的左右轴控制视野的左右移动。虚拟方向盘也提供了使用按钮代替摇杆来控制视野移动的功能。使用按钮替代摇杆时,原本摇杆的位置会被替换成五个按钮,分别代表左前方、右前方、左侧、右侧、前方五个视野。
使用按钮控制视野时,支持视野的自动回正功能。当松开视野控制按钮时,视野会自动回到正前方。
要保证视野的自动回正功能正常使用,需要在游戏内的按钮设置中,将前方视野控制按钮映射到“内部视角向前”或者“舱内视角”功能。
如果您不是欧卡2玩家,或者默认的方向盘对您来说太过复杂,您也可以使用自定义布局功能 创建满足您需求的虚拟方向盘。